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segunda-feira, 7 de janeiro de 2013

Livros Uma Aventura


Uma Aventura é uma série de livros de literatura juvenil portuguesa, das autoras Isabel Alçada e Ana Maria Magalhães, iniciada em 1982 e que em 2012 tem 54 livros, quatro dos quais recomendados pelo plano nacional de leitura. A colecção segue as diversas aventuras de cinco jovens: as gémeas Teresa e Luísa, Pedro, Chico e João. O cão das gémeas (Caracol) e o de João (Faial) por vezes também entram.

As duas autoras co-escreveram outros livros em conjunto.

Foi criada uma adaptação para televisão para a SIC que conta com mais de 45 episódios. Teve já três elencos .

Em 2009 foi feito o Filme Uma Aventura na Casa Assombrada, uma adaptação pela Valentim de Carvalho e pela SIC de um dos livros de Ana Maria Magalhães e Isabel Alçada, Uma aventura na Casa Assombrada com um elenco diferente da série original mas igualmente realizado por Carlos Coelho da Silva, as filmagens ocorreram em Julho e em Setembro. A Estreia decorreu no dia 3 de Dezembro de 2009.



Onde comprar: Livrarias
                        Superfícies comerciais

domingo, 30 de dezembro de 2012

Tabletip Games

A Tabletip Games é uma editora de jogos de mesa portuguesa que começou em 2012 com um punhado de ideias e um projecto para as desenvolver.
Acreditamos em jogos que juntam diferentes gerações à volta de uma mesa e promovem conversas improváveis.
Acreditamos que os jogos podem ser um meio para abordar temas contemporâneos e contribuir para uma reflexão atenta ao que nos rodeia.
Os nossos jogos não são apenas jogos, são formas de convívio divertidas e inteligentes!

O primeiro produto desta empresa é:

Vem aí a Troika! é uma obra de ficção, passada num país chamado Portugalândia, onde podem existir líderes corruptos e incompetentes, interesses financeiros obscuros e grupos de interesses que se estão nas tintas para o país, provocando a bancarrota do Estado e a vinda da Troika. Qualquer semelhança com factos, entidades ou pessoas reais é mera coincidência.

O jogo é uma sátira da dinâmica de poder, pressão e influência, que dominam a vida de uma sociedade democrática.

Cada jogador representa um mais ou menos obscuro grupo de interesses que através de manipulação política, social e económica, tenta ganhar poder, votos e dinheiro.

Ganha o jogador que obtiver mais pontos criando a sua teia de influências, gerando consensos políticos, vencendo eleições, acumulando dinheiro e títulos de depósito em paraísos fiscais (offshores).



sábado, 8 de dezembro de 2012

Petratex


O nadador campeão olímpico Michael Phelps agradeceu, por escrito, a ajuda da Petratex na conquista das oito medalhas de ouro em Pequim. Agora, nos Jogos Olímpicos de Londres, no próximo ano, usará a versão melhorada do fato LZR Racer da Speedo.

O segredo está guardado a sete chaves e são poucos os que o conhecem. “Não deixamos que copiem os nossos modelos”, sublinha o empresário Sérgio Neto. Ou seja, nem o i pôde dar uma espreitadela. Aquela zona da fábrica está vedada a curiosos e só entra quem estiver autorizado e com código de acesso. O ministro da Economia, Álvaro Santos Pereira, já lá esteve, mas foi obrigado a assinar um termo de confidencialidade exigido pela Speedo, que faz questão de saber quem são as poucas pessoas que já viram o novo fato.

“O fato de natação da Speedo, usado pelo campeão Michael Phelps, em 2008, trouxe-nos notoriedade, mas não representa o que é a Petratex”, sublinha Sérgio Neto, que há 23 anos entrou como director fabril para a empresa de Paços de Ferreira e hoje divide o capital da mesma em partes iguais com o fundador Vítor Magalhães.

Sérgio Neto explica que o vestuário de desporto “high tech” e sem costuras (dito “Nosew”) representa 30 por cento do negócio da Petratex, que é, sobretudo, um forte produtor de moda. Mas foi a tecnologia “Nosew” (peças 100% coladas que, no caso da natação, reduzem o efeito de arrasto, visto não haver costuras), que colocou a empresa de Paços de Ferreira na revista Times, figurando na 26ª posição no “Best Inventions of 2008”. Mais do que isso, a Petratex revolucionou, então, o mercado têxtil.

“Continuamos a crescer neste momento de crise porque vendemos produtos diferentes”, frisa o empresário.

Em 2010, a Petratex, que exporta 100% da produção, facturou 61 milhões de euros. “Este ano vamos ultrapassar os 70 milhões de euros ” e “dentro de dois a três anos estaremos a facturar 100 milhões de euros porque vamos entrar em áreas onde não estamos agora”, revela Sérgio Neto.

Além da produção portuguesa, que assegura 60 por cento do negócio, a Petratex também recorre a Marrocos e à Tunísia, onde, além de duas unidades próprias (em Bizerte e Sousse, com 180 funcionários), trabalha com 40 fábricas locais.
“A nossa ida para a Tunísia acabou por trazer mais negócios para Portugal.

Quando fomos, há oito anos, facturávamos 24 milhões de euros, este ano iremos ultrapassar os 70 milhões de euros. O que quero dizer é que não deslocalizámos negócio nem reduzimos postos de trabalho”, sublinha.

Mas o empresário lembra que o sector em Portugal, apesar de ter futuro, ao contrário do que muitos diziam há uma década atrás, debate-se com o problema da falta de mão-de-obra. “Também sabemos que os filhos das nossas costureiras não vão querer estar à frente de uma máquina”, afirma. A solução é “formar quadros e pensar global”, adianta.

“Ser feliz e não gostar de quem se queixa” Para Sérgio Neto, falar de negócio é falar de felicidade, tanto dos trabalhadores como dos clientes. Conta que “a cultura da Petratex” é uma espécie de cartilha, de onde destaca dois mandamentos: “Ser feliz e não gostar de quem se queixa”.
Todos na empresa têm objectivos a cumprir. “Aqui, as hierarquias são muito planas, consegue-se falar e chegar a quem quer que seja”, explica. É importante que todos conheçam a estratégia da empresa, “desde a administração até à senhora da limpeza”. O lucro em 2010 foi de 1,6 milhões de euros.

Para Sérgio Neto, a felicidade dos trabalhadores traduz-se numa cantina moderna com 400 metros quadrados e vistas para um jardim de 2500 metros quadrados. Em Março, ficará pronto o ginásio.

“Para mim não faz sentido acordar sem objectivos, tenho de fazer a diferença de alguma maneira e contribuir para a felicidade de alguém. É assim, que gosto de estar na vida”, confessa.



Onde comprar: A nossa pesquisa não obteve informação

quinta-feira, 6 de dezembro de 2012

NDrive


A NDrive é uma empresa de engenharia portuguesa, especialista em alta tecnologia para aplicar a sistemas inovadores de navegação por GPS.
O sistema NDrive permite a pesquisa rápida e a localização no mapa de qualquer direcção ou ponto de interesse.
O novo navegador NDrive Touch é a última inovação da empresa a ser lançado no mercado mundial e coloca a empresa no topo a nível tecnológico.
O NDrive Touch, é um dos líderes de vendas no Brasil e um grande sucesso no mercado russo.
A NDrive desenvolve o software e também a concepção do hardware de todos os produtos.

Miranda & Irmão


A Miranda & Irmão, Lda é uma em-presa fabricante de componentes para veículos de duas rodas com mais de 70 anos de experiência no sector. 
As suas instalações sociais situam-se na zona industrial de Vale do Grou, em Águeda, ocupando uma área de aproximadamente 18.000 metros quadrados, dos quais 11.000 são cobertos. 
É uma empresa fortemente virada para os mercados externos, que representam quase a totalidade do seu volume de negócios, sendo os mercados alemão, holandês, italiano e francês os que ocupam a maior fatia na sua facturação e onde a notoriedade da marca “Miranda” é mais evidente. 
Com a marca “Miranda”, a empresa posiciona os seus produtos nos segmentos de média e alta gama. 
Os componentes produzidos pela Miranda equipam as mais prestigiadas marcas de bicicletas a nível europeu, em forma de pedaleiras, travões e manetes  segmentos em que a empresa tem investido recursos de forma a apresentar soluções inovadoras, diferenciadoras e de prestígio.
A nível de facturação a empresa tem crescido nos últimos anos, garantindo o seu estatuto de empresa “PME Líder”. Actualmente exporta mais de 6 milhões de euros, com previsões de um incremento em cerca de 10 por cento até final de 2013.

A Miranda & Irmão produz diversos componentes para bicicletas, que se diferenciam pela qualidade, designe acabamentos exclusivos. A flexibilidade de opções nos seus artigos deriva-da da forte capacidade produtiva da Miranda – os componentes são produzidos em Portugal, facilitando a adaptação destes às necessidades do cliente –, e uma forte aposta nos canais de distribuição que permite entregar os produtos ao cliente no menor tempo possível, fazem com que a empresa seja uma referência no sector. Desta forma, os produtos surgem com eleva-do valor acrescentado por se adapta-rem de forma sinérgica ao design das 
bicicletas que os incorporam. A marca Miranda é hoje uma das mais presti-giadas marcas europeias nos segmentos que ocupa, sendo que a médio e longo prazo se pretende posicionar cada vez mais como uma marca líder a nível europeu.



Órbita Bicicletas


A fundação da Órbita data do 2 de Fevereiro de 1971.
Os objectivos da sua constituição situavam-se na necessidade de unir vários fabricantes de peças e centralizar a montagem numa unidade independente que respondesse à solicitação do mercado global.
Aderiram ao projecto a Miralago, a Macal e a Sociedade Comercial do Vouga.
A especialização e a flexibilidade entre as Empresas do Grupo permitiram maior economia de escala e por essa via maior competitividade.
Actualmente a Miralago detém 95% do capital da Órbita e situa-se como importante pólo de desenvolvimento de novos modelos, onde o seu sector de design e testes tem um trabalho relevante na qualidade final das Bicicletas Órbita.
Órbita e Miralago situam-se a 2 quilómetros de distância, e a Miaralgo é certificada segundo a norma ISO 9001, e ambas dispõem de centros de ensaio e controlo de qualidade.
A fidelização da marca em mais de 15 mercados mundiais permite-lhe exportar 70% da sua produção.



quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Cayana

A Cayana é uma nova Marca Portuguesa de Beachwear. 
Baptizada a partir da junção dos nomes das suas criadoras que são também irmãs, Cayana é o nome de um pássaro tropical.

A inspiração para a criação desta Marca Portuguesa, tem origem nas experiências de parte das suas vidas passadas em lugares como o Rio de Janeiro e Saint-Tropez e também nas viagens realizadas a países tropicais, praias longínquas e locais paradisíacos como as Maldivas, Polinésia,Saint-Barthélemy Seichelles, Brasil, Ibiza, Formentera, Ilhas Gregas...

Com experiência profissional na área têxtil e formação em Design de Moda e Comunicação/Marketing têm ambas em comum o gosto por Moda, Arte e Design. Seguindo as Tendências Internacionais de Moda e inspirada nas praias e na Mulher Portuguesa, a Cayana aposta fortemente na qualidade da sua modelagem e confecção, utilizando sofisticadas lycras europeias nas suas criações. Com design e confecção exclusivamente português, a Cayana está sediada na Costa do Estoril.

Femininas e cosmopolitas, as mulheres Cayana procuram aliar qualidade, beleza e conforto.



sexta-feira, 23 de novembro de 2012

360º Clothing Bodyboard



Somos uma marca Portuguesa situada a norte de Portugal, seu criador Márcio Silva um bodyboarder fanático das águas de Espinho, implatou a ideia de uma marca ter uma só entidade o Bodyboard.

huh? 360? Roupa de Bodyboard 360% ORIGINAL.

Queres experimentar?! Faz agora uma encomenda com portes gratuitos para PORTUGAL inteiro!

A 360º Clothing é uma marca 100% Bodyboard, visa passar uma mensagem para as pessoas que não se aprecebem que o bodyboard é um desporto completo.

Com um rigor autenticado, a 360º clothing já está em muitos paises, como Brasil, Australia, Espanha, França,

Uma entidade moderna e arrojada.



Feitoria



A Feitoria é uma loja electrónica que vende produtos portugueses, sobretudo artesanais e tradicionais.
Foi pensada também nos milhões de portugueses que vivem longe de Portugal e que podem encontrar uma forma de se aproximarem do seu país natal.

Todos os produtos são fabricados ou produzidos em Portugal, e quando compra produtos da Feitoria sabe que está a pagar o preço justo ao produtor/artesão protegido das manipulações do mercado.

Pretendem conseguir uma maneira de promover as peças junto de audiências mais vastas, noutras culturas, nacionalidades e contextos.
 
O site e a newsletter prometem dar a conhecer melhor o nosso país, as nossas receitas, modo de fabrico dos produtos, regiões, artesãos, e muito mais.
"Queremos fazer da Feitoria um ponto de encontro para todos os que amam Portugal!"


 



Zug



ZUG: life & brand design é uma empresa dedicada ao design; da nossa vida e das marcas que trabalhamos.

Acreditamos que o design embeleza a vida e intensifica aos momentos, por isso defendemos que o design deve ser acessível a todas as pessoas. Assim sendo, a partir de imagens que colhemos aqui e ali, criamos peças emotivas e inspiradoras, utilizamos os melhores materiais e comercializamo-las a preços reduzidos. 
É esta a missão do nosso departamento de Life Design.
No que diz respeito ao Brand Design, a nossa postura é outra: agressiva, estratégica e comercial. Acreditamos que o design faz toda a diferença e catapulta uma marca, por isso defendemos o design relevante, que tem por trás estratégias consistentes e cumpre objectivos específicos.

Referência: http://www.zug.pt/


Onde comprar: http://www.zug.pt/

terça-feira, 20 de novembro de 2012

Jump Willy Lda


Com a paixão pela animação digital e pela música nas respectivas bagagens - um à espera de rumar para o Canadá, em busca de mais uma certificação internacional, e o outro em trânsito para receber um prémio europeu em Berlim -, quis o acaso que João Seabra e Pedro Marques escolhessem o aeroporto de Frankfurt como rampa de lançamento para um projecto comum. Antes de arrancarem com a Jump Willy, em 2009, na incubadora da Universidade Católica do Porto, os dois empreendedores avançaram a passos cautelosos, durante um ano: de Setembro de 2008 até Setembro do ano seguinte, trabalharam a partir de casa para cortar despesas e evitar pedir emprestado à banca. Entretanto, foram saciando a «fome» a clientes, dentro e fora de portas, como os grupos BMW, Lexus, Opel, KIA (automóveis), Lidl (distribuição), McVities (bolachas), Stella Artois e Unicer (cervejas) ou Vodafone e TMN (telecomunicações).

É pura ilusão. Ou, melhor dizendo, é uma «fantasia» que passa por cima das leis da Física para aterrar na capacidade de acreditar do ser humano. E é uma «ferramenta de visualização da imaginação» como João Seabra não conhece outra igual. Juntando a animação digital à composição musical no mesmo pacote criativo, a empresa nortenha desenha imagens e animações em computador, a duas e três dimensões (preferencialmente em 3D) e compõe bandas ou ambientes sonoros para os universos da publicidade, cinema ou videojogos.

Além de dar movimento e vida sonora a animações tridimensionais em campanhas publicitárias, longas e curtas-metragens e videojogos, o estúdio que parte do Porto para levar a arte portuguesa ao mundo já deu corpo a videoclipes de artistas e grupos nacionais como Luísa Sobral, Tiago Bettencourt ou Mind da Gap e até criou toques polifónicos para a Sony Ericsson.

Até Hollywood já ouviu falar na Jump Willy. Para um filme de acção como «Command Performance», realizado e protagonizado por Dolph Lundgren, coube-lhe co-produzir a banda sonora, em parceria com o compositor sueco Adam Nordén. 90 por cento do negócio da composição musical ecoa no estrangeiro, já que a maior parte dos trabalhos se destina a exportação, tendo os Estados Unidos e os países escandinavos como principais destinos. A somar ao escritório em Los Angeles, a partir de onde Pedro Marques dirige a maioria das composições, a Jump Willy tem representações, nas duas áreas em que actua, em Estocolmo, Lyon e Barcelona. E prepara-se para, em breve, fazer o mesmo em Macau.

Orgulhando-se de dar a cara por uma «empresa criativa e não tecnológica», João Seabra foi distinguido pela União Europeia como um dos 100 talentos jovens europeus, ao receber o prémio Young European Creative Talent, em 2009.

Referência: Artigo "Portugal faz bem - Negócios animados" publicado na edição nº 1028 da revista VISÃO


Onde comprar: studio@jumpwilly.com

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

Nexxpro Fábrica de Capacetes, Lda

Nexxpro Lda, uma jovem empresa Portuguesa, pode orgulhar-se de ter conquistado, em tão poucos anos, uma posição de destaque num sector dominado por fortes grupos e empresas. Desde o seu início (2001), a empresa mantém a mesma política de trabalho e de desenvolvimento de produtos: criatividade e design, juntos na criação de produtos diferentes.

Olhar para o futuro! - esse é a filosofia da NEXX Helmets. A marca continua a trazer novas ideias e soluções para a paixão dos motociclistas. As colecções são desenvolvidas com o objectivo de tornar cada momento de condução agradável, sinónimo de liberdade. Diferentes modelos são projectados para diferentes necessidades. Para isso pesquisamos em todo o tipo de condições, estradas e tempo, tudo para poder proporcionar o prazer de uma condução segura a todo o momento.

A Nexxpro Lda foi criada no ano 2001;

A sua actividade principal é o desenvolvimento e produção de capacetes para motos e relacionados.
A Nexxpro Lda foi a primeira empresa em Portugal a produzir capacetes em Fibra.
Qualidade, design e inovação são as principais características de um capacete NEXX;
Em 2007 a empresa fez um re-styling na marca NEXX HELMETS adicionando dinamismo e cor ao logotipo e material estacionário.
Neste mesmo ano, a Nexxpro começou o processo de certificação de Qualidade ISO 9001/2008 com o objectivo de tornar na primeira empresa certificado do sector em Portugal;
Criou ainda uma linha exclusiva de capecetes para o público feminino;
Além de cumprir a legislação e demais normas ambientais vigentes, a empresa procura desenvolver e 
valorizar os seus colaboradores, através de iniciativas ambientalmente eficazes (Projecto Tampinhas; Projecto Tinteiro etc)
Em Julho de 2008 a NEXX HELMETS lançou o revolucionário modelo X30 criando um novo segmento de mercado: os MAXIJET
Em Setembro de 2008: a NEXX HELMETS chega-se á frente e lança uma linha exclusiva de capacetes para Criança na sua colecção 2009.
Em 2010, a Nexxpro assinou um contrato de licença de Distribuição em todos os Concessionários Oficiais Peugeot em França. Neste mesmo ano, a Nexxpro assina um contrato de licença de dois anos com a prestigiada marca HUGO BOSS, uma licença exclusiva que abrange o design, produção e distribuição mundial do primeiro de capacete de motociclismo sob a marca HUGO BOSS, que é parte da coleção de Moda Masculina BOSS Black.
Em 2011 – a empresa obtém o estatuto de Pme Líder. Neste mesmo ano a Nexxpro anuncia ser uma Organização Certificada com um Sistema de Gestão de Qualidade segundo a Norma ISO 9001 pela TÜV Rheinland Portugal. Também em 2011dá-se o lançamento da nova identidade e lançamento do Conceito patenteado Diablo – o primeiro integral totalmente revestido a pele, com Design patenteado, e sistemas de isolamento acústico e temperatura. Ainda em 2011 dá-se lançamento do modelo X70.
Em 2012- lançamento do modelo X40 2012 – A NEXX Helmets torna-se brand partner da SWAROVSKI ELEMENTS (este é um marco bastante recente; que irá agora começar a ser anunciado)

Presentemente, a marca NEXX HELMETS é figura constante em algumas das principais revistas nacionais (de motociclimo e não só), tendo já suscitado o interesse de reconhecidas revistas Internacionais como "In Sella" Itália, International Dealer News, "City-Z" França, Jornal "Le Monde", FHM" Reino Unido, "Reader's Digest" Canadá, "GQ" Espanha etc.
Actualmente a marca é representada em 46 países espalhados pelo mundo com perspectivas de a curto prazo extender a sua representação a novos mercados.
Referência: http://www.nexx-helmets.com/company/default.aspx?idioma=pt&title=look-into-the-future
                  Mais informação recebida por e-mail.


Majora (Mário J Oliveira & Irmão Lda)


A Majora principiou em 1939, no início da II Guerra Mundial. Mário José António de Oliveira, demonstrando uma coragem invulgar para esta altura, grande tenacidade e muito trabalho, decide começar a fabricar jogos e cubos de madeira. Na conjuntura daquela época é uma aventura.

Esta aventura começa na cave da casa de seus pais, na cidade do Porto, na avenida da Boavista no Porto, com o jogo “Pontapé ao Goal” que ainda hoje é uma referência no catálogo da Majora.

À medida que o sonho se foi concretizando, Mário de Oliveira decide ganhar dimensão e em 1943, associa-se ao seu irmão Joaquim de Oliveira e mudam-se para a Rua das Taipas, mais tarde em 1968, constroem a atual fábrica de 5.000 m2, na Rua Delfim Ferreira.

No ano de 1968 entram para a sociedade os filhos do fundador Mário de Oliveira, Alberto e António Oliveira desempenhando presentemente as funções de Administradores.

Atualmente, a Majora, tem sabido integrar e adaptar-se à inovação permanente que se assiste no mundo industrial dos jogos. A estratégia adotada, é responder ao mercado e às expectativas dos clientes, apostando de forma incondicional e prioritária no design e qualidade dos produtos.



Onde comprar: Lojas por todo o país

Science4you, S.A.


A ideia que serviu de base à Science4you foi literalmente tirada do chapéu. No sorteio de atribuição de temas para o projecto final do curso de Finanças, no ISCTE, saiu na rifa a Miguel Rente Pina Martins a comercialização de kits de Física da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa (FCUL). O agora responsável pela empresa e os sete colegas que com ele compunham o grupo ainda «torceram o nariz», mas depressa reconheceram no logótipo da Faculdade de Ciências «uma vantagem competitiva inegável». O projecto não se perdeu e transformou-se na venda de brinquedos científicos. Logo em seguida, formava-se o embrião da Science4you que Pina Martins e um outro colega - este apenas como accionista - criaram, meses após a apresentação do projecto académico, na FCUL.

1125 euros foi quanto este jovem empreendedor investiu do próprio bolso para lançar a Science4you, desmistificando o preconceito «de que é preciso ter uma fortuna para abrir uma empresa». Juntando a esse montante «uma boa ideia, um plano de negócios bem definido e vontade de ir à luta», Pina Martins foi buscar ao fundo de capital de risco InovCapital, no âmbito do programa de financiamento FINICIA do IAPMEI (Instituto de Apoio às Pequenas e Médias Empresas e ao Investimento), o apoio que faltava para atingir os 50 mil euros de capital inicial.

A experiência da Science4you arrancou, em 2008, com apenas seis brinquedos. Quatro anos volvidos, as crianças portuguesas e de mais nove países (Espanha, França, Grécia, Brasil, Angola, Moçambique, Cabo Verde, Japão e Índia) podem construir um vulcão, montar um puzzle 3D de um Tiranossauro Rex, compor um laboratório com um kit de Química ou, até, descobrir como se explicam alguns truques de magia. E, porque em matéria de ambiente também se pode brincar, a linha EcoScience ensina a produzir energia a partir de fontes renováveis. Para os mais «apaixonados pela ciência», a empresa organiza festas de aniversário, campos de férias e cursos de formação.

Com o selo de qualidade reconhecida pela FCUL, os cerca de 150 modelos que compõem o catálogo da Science4you são montados em fábrica própria, no Pólo Tecnológico de Lisboa. A maioria das peças (60 a 70%) é comprada dentro de portas e há mesmo «produtos 100% nacionais».

Talvez porque, em pequeno, eram também os jogos de estratégia a prender-lhe as atenções, o CEO da Science4you não tardou a tentar conquistar o mercado internacional de brinquedos. Em 2009, Espanha - onde, actualmente tem uma loja própria e uma parceria com a Universidade Autónoma de Madrid - foi o primeiro destino a acolher estes brinquedos portugueses e o ano seguinte marcou a investida no Brasil e em Angola.

Em 2010, a Comissão Europeia e o IAPMEI atribuíram, respectivamente, o Prémio Empreendedor do Ano e o Prémio Empreendedor FINICIA Jovem a Miguel Pina Martins. Em 2011, coube à Science4you ser um dos vencedores nacionais do Prémio Europeu de Iniciativa Empresarial, na categoria de Internacionalização.

Referência: Artigo "Portugal faz bem - Brincadeiras de cientistas" publicado na edição nº 1026 da revista VISÃO




Monte Campo – Artigos Desportivos Lda


A Monte Campo é uma empresa de origem familiar criada em 1978, dedicada exclusivamente ao fabrico e comercialização de diversos produtos ligados às actividades de desporto e lazer ao ar livre.

Ao longo destes últimos 32 anos temos vindo a desenvolver um sério compromisso para com os nossos clientes em relação aos padrões de qualidade e design de todos os nossos produtos. 

A utilização de materiais mais técnicos e específicos tanto nos tecidos como nos acabamentos tem sido uma constante que continuamos a procurar utilizar, desenvolver e aperfeiçoar cada vez mais. Cordura 1000D Pu, polyester 600D Pu, espumas de alta densidade, polyester respirável, tecidos anti-fogo, tecidos com repelência à água, costuras termo vulcanizadas são apenas alguns exemplos da diferente panóplia de materiais utilizados nos produtos po nós apresentados tais como mochilas, tendas, sacos cama, colchonetes, bolsas polainas, etc. 

Temos vindo a aperfeiçoar ao longo do tempo os nossos modelos de acordo com as necessidades e solicitações dos mais diversos quadrantes, tais como campistas, alpinistas, escuteiros, militares, desportistas, etc. 

Toda esta dedicação, empenho e sacrifício são compensados pelo reconhecimento dado em Portugal à Monte Campo como líder de mercado e marca de referência nacional nestes sectores de actividade. 

Os nossos clientes, são conhecedores profundos de todos os obstáculos que se lhes deparam, sabem que só com segurança e perfeição os podem superar. 
A qualidade do equipamento que necessitam e exigem existe. Monte Campo Um desafio à natureza.



Onde comprar: Lojas de deporto
                        - http://loja.montecampo.pt/default.aspx